迫真战记.vt:修订间差异
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由于Varhen引擎本身易于扩展,在游戏公布后一直有人为游戏制作MOD,包括人材追加,剧情补充,平衡调整甚至整体修整等,新约迫真战记便是整合了大部分MOD之后诞生的。<br> | 由于Varhen引擎本身易于扩展,在游戏公布后一直有人为游戏制作MOD,包括人材追加,剧情补充,平衡调整甚至整体修整等,新约迫真战记便是整合了大部分MOD之后诞生的。<br> | ||
同样制作精良的大型MOD有[[Extended World Mod]],非常值得一试。 | 同样制作精良的大型MOD有[[Extended World Mod]],非常值得一试。 | ||
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2024年5月1日 (三) 03:20的最新版本
无印迫真战记
介绍 |
セカイザー以Varhen引擎制作的银饼题材SLG游戏,于2016年2月在N站上发布。
看似很早,不过事实上早在14年就有同样类型的ファッ!?レントゥーガ发布,不过其完成度较低。
相比于新约,无印版的剧情更简略(新约里的短剧情其实很多都是继承自无印版没有修改),但在平衡性和流畅度上有着更好的体验。
历程 |
据作者自述,制作游戏本意是想粗糙的做一个样子出来赚一波播放量,但是在制作途中越来越认真,最终画了大量像素图并设计了基本的世界观,这些内容至今可以在新约的日文文档里找到。
由于Varhen引擎本身易于扩展,在游戏公布后一直有人为游戏制作MOD,包括人材追加,剧情补充,平衡调整甚至整体修整等,新约迫真战记便是整合了大部分MOD之后诞生的。
同样制作精良的大型MOD有Extended World Mod,非常值得一试。
游戏预览 |
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